Dia 15 de abril, acadêmicos da 7ª fase do curso de Engenharia Elétrica da UNIARP foram envolvidos em uma nova forma de aprendizado, com o uso da gameficação. Eles utilizaram a plataforma Kahoot integrando a elementos de imagens para resolver desafios técnicos relacionados as instalações elétricas prediais. A atividade foi conduzida pelo professor Antônio Pedro Tessaro.
A proposta promove um aprendizado mais dinâmico, criativo e colaborativo. Cada questão exige raciocínio lógico, aplicação de normas e cálculos elétricos. Essa abordagem moderna transforma a sala de aula em um ambiente interativo e desafiador. A iniciativa vem despertando entusiasmo e maior engajamento dos acadêmicos.

